send客户端卡住(send it to the server)

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1检查客户端和服务端的端口号是否一致 2接收端的socket要采用block模式,数据收到后打印出来。

客户端调用send函数发送,服务器端recv,是不是send成功了,服务器端会自动向客户端返回信息,若客户端没收到成功接收的信息,是不是会自动重传不清楚哪些是系统自动完成的现在是send了100个1k字节的包,不知道什么时候可以停止recv做别的事。

send并不表示必须等缓冲区填满后才能真正发送 你这边往发送缓冲区中复制数据时,网卡那边已经发送了缓冲区中前面的部分,又空出来部分缓冲区,当然对你上层来说缓冲区变大了socket创建如下socketfd = socketPF_INET, SOCK_STREAM, 0设置非阻塞代码如下 int setnonblockingint fd int。

肯定是你封装的soket代码有问题,接收线程启动了有,是否接受消息一次,线程关闭了。

客户程序通常使用send函数向服务器发送请求,而服务器则经常使用send函数向客户端发送响应 send函数的参数说明如下 首先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度针对这种情况,如果len大于剩余空间大小,send函数就会一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完如果len小于剩余空间大小,send函数仅将buf中的。

send客户端卡住(send it to the server)-第1张图片-亚星国际官网

你的通信是同步的,所以recv一直处于接收状态,只有接收到数据才会执行下一步改进可以循环等待接收,在循环里可以处理recv1使用setsockopt设置超时时间2添加select等异步处理里面也可以设置时间PS个人建议你若急着完成任务可以采用1,若你是学习状态,可以学习一下select等异步通信。

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客户端通常用send向服务器发送请求,而服务器则用它回应客户端该函数接受套接字描述符发送数据缓冲区数据字节数及标志参数作为输入函数比较要发送的数据长度与套接字的发送缓冲区大小若大于,则返回SOCKET_ERROR若小于或等于,则检查协议是否正在发送数据或套接字缓冲区是否有数据若协议未。

服务器既然叫做服务器,一般情况下是不关闭的,只存在于客户端的连接中断问题,如果是面向无连接的,就更没有中断问题了不过明显你这个应该属于连接型的,服务器端的意外崩溃,或者手动终止导致客户端的关闭至于你说的 “服务器端关闭后,客户端send出错后会自动关闭,这个时候服务器端需要给一个窗口。

是非阻塞socket吧,既然你都用到多线程了,就采用阻塞模式吧,阻塞模式的话,客户端没recv成功时,服务器是不会执行closesocket的。

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修改tcp内核参数tcp_timestamps参数置为1时,timestamp数值有可能溢出造成TCP超时,尝试着将服务器上的tcp_timestamps参数置0,结果是问题解决,在客户端置0在负载均衡设备上将timestamp移除,满足任何一条都不会再出现服务器不响应SYN包的现象。

服务器给客户端发大量数据,Send的频率很高,那么就有可能在Send时发生错误原因可能是又多种,可能是程序处理逻辑问题,多线程同步问题,缓冲区溢出问题等等,如果没有对Send失败做处理重发数据,那么客户端收到的数据就会比理论应该收到的少,就会造成丢数据,丢包的现象这种现象,其实本质上来说不。

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服务器端1创建CSocket对象 2调用CSocketCreate函数 3调用CSocketListen进行监听 4如有客户端连接则调用CSocketAccept进行接收连接注此函数无需人为调用,CSocket类会自动调用客户端1创建CSocket对象 2调用CSocketCreate函数 3调用CSocket。

Connection reset by peer 是指在服务器向客户端传输数据时,由于超负荷网络中断防火墙影响或未按规定关闭网络时导致的问题出现该错误,重启即可要避免该错误,需要在程序退出前关闭所有网络具体含义 表明你在对一个对端socket已经关闭的连接调用write或send方法,在这种情况下,调用write或send方法。

1400合适客户端send函数是用send函数向服务器发送请求的,每秒是调用1400合适的,服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。

TCPIP详解接收RST回应的几种情况1端口未打开 服务器程序端口未打开而客户端来连接这种情况是最为常见和好理解的一种了去telnet一个未打开的TCP的端口可能会出现这种错误这个和操作系统的实现有关在某些情况下,操作系统也会完全不理会这些发到未打开端口请求2请求超时 曾经遇到过。

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不是病毒,以下解决方法 在Windows XP中,“信使服务”在服务列表中名称为“Messenger”,该服务用来传输客户端和服务器之间的Net Send和Alerter报警器服务消息此服务与Windows Messenger无关默认情况下,“信使服务”是打开的,所以当你的电脑连接到Internet上时,一些网站包括厂商网站可以通过该。

确定即可ps有很多朋友会搞不清楚或者忘记rzsz到底哪个对应是上传,哪个对应是下载简单给大家分享个小方法首先,站在服务器的角度去想,r对应的是receive,s对应的是send,这样就很好记忆了服务器的receive 对于客户端来说就是上传,同样的,服务器的send对于客户端来说就是下载。

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你说的有道理,经过后来的试验,确实是因为readLine一直等待着客户端的输入,但此时客户端也在等待服务端的返回,所以导致两边都在那等待,就阻塞了一句话就是,一直等待写数据,但又没有数据写入,所以就卡住了 问题补充anranran 写道SocketServer whileline = reader_from_client。

标签: send客户端卡住

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2025-02-07 18:39:55

必须等缓冲区填满后才能真正发送 你这边往发送缓冲区中复制数据时,网卡那边已经发送了缓冲区中前面的部分,又空出来部分缓冲区,当然对你上层来说缓冲区变大了socket创建如下socketf